| MAZE WAR (1973)
Maze War (også
kendt som The Maze Game, Maze Wars eller ganske enkelt The Maze) var
det første første-persons skydespil (FPS) hvor flere spillere kunne
deltage samtidig. Maze gav spilleren mulighed for at udforske en
labyrint (for neden på illustrationen). Den perspektiviske gengivelse
(for oven) giver illusionen af selv at være til stede og dermed havde
programmøren, Steve Colley, skabt en virtuel verden. ’Øjet’ på
billedet til højre repræsenterer en spiller. Det er så vidt vides det
første eksempel på en avatar, dvs. en grafisk stedfortræder.
Da
det blev for kedeligt bare at finde ud af labyrinten, tilføjede Colley
muligheden for at være to i samme labyrint. Næste skridt, at gøre det
muligt at skyde på hinandens avatarer, lå lige for, og dermed havde
Colley programmeret den første first-person shooter. Sammen med et par
kolleger tilføjede han senere muligheden for at spille over netværk,
hvilket var endnu en nyhed.
Skærmens form, det stående rektangel, skyldes computeren, en Imlac
PDS-1. Computeren stod hos NASA i Ames forskningscenteret i Californien,
hvor den blev brugt til at designe den rumfærge, som stadig er i brug.
Computeren var altså designet til at lave 3D-grafik, hvilket var et
særsyn i de tidlige 1970’ere. Til trods for, at grafiske computerskærme
var ret sjældne, havnede spillet bl.a. på MIT og Xerox PARC, hvor man
udviklede henholdsvis multibrugercomputere og den senere pc.
Spillet blev altså
udviklet af offentligt ansatte på computere, som var offentlig ejendom,
og derfor er spillets innovationer også offentlig ejendom. Maze War er
grunden til, at ingen kan erklære, at de ejer rettighederne til
innovationer som:
-
virtuelle
3D-verdener
-
første-person
skydespil
-
avatarer
-
netværksspil
|