| DUNE II (1992)
Dune
II: The Building of a Dynasty (Westwood Studios, Inc., 1992) er et
real-time-strategispil.
Det er ganske vist
ikke det første eksempel på et real-time-strategispil, den ære går
typisk til konsolspillet Herzog Zwei (Technosoft 1989). Dune II
overraskede dog ved at præsentere en særdeles veltilrettelagt blanding
af genrens elementer. Og denne spildesign-succes var endda ganske
uventet; det første spil i serien havde næsten kun temaet til fælles
med efterfølgeren.
I tilbageblik kan det konstateres, at Dune II’s opskrift var
overordentlig langtidsholdbar. Senere real-time-strategispil følger i
al væsentlighed de principper, som Dune II etablerede. Inspirationen
er tydelig i forhold til så forskellige aspekter som forholdet mellem
konstruktion og kamp, brugerfladens udseende og væsentligheden af at
indsamle knappe ressourcer, før de andre spillere får fat i dem.
Tematisk set er spillet baseret på Frank Herberts klassiske
science-fiction-romaner om ørkenplaneten Dune. Det er dog kun bøgernes
grundlæggende konflikt mellem adelsfamilier i ørkenomgivelser, som er
medtaget i spillet. Bøgernes episke historie er ikke forsøgt overført. |