|
CIVILZATION-SERIEN (1991+)
Sid Meier's
Civilization (Microprose) anses for et af historiens bedste
turbaserede strategispil. Spilleren starter i en øde del af en ukendt
verden og skal på baggrund af ydmyge indledende vilkår udvikle en
civilisation i konkurrence med andre civilisationer.
Dette princip er kendt fra mange tidligere spil, men Civilization
tilfører konceptet et episk præg og kombinerer en række elementer på
en langt mere kompleks facon end tidligere titler. Spilleren skal
planlægge sin nations teknologiske udvikling, administrere de enkelte
byers produktion, kultivere landområder omkring disse byer og indgå i
diplomatiske relationer med de øvrige herskere.
Disse elementer er alle blevet videreført i spillets mere eller mindre
officielle efterfølgere. Flere af disse har indeholdt
multiplayerelementer, men ellers har udviklingen primært været
kosmetisk. Dog har spilseriens udviklere også forsøgt at imødekomme
dele af den kritik, som er blevet rettet mod serien. Denne kritik har
fortrinsvist været koncentreret om spillets udviklingsmodel og de
forskellige (historiske) herskeres personligheder.
Sid Meier's Civilization var inspireret af et brætspil fra 1981.
|